Vom Trainer zum agilen Lernbegleiter - So funktioniert Lehren und Lernen in digitalen Zeiten

von: Jürgen Sammet, Jacqueline Wolf

Springer-Verlag, 2019

ISBN: 9783662585108 , 133 Seiten

Format: PDF, OL

Kopierschutz: DRM

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Preis: 34,99 EUR

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Vom Trainer zum agilen Lernbegleiter - So funktioniert Lehren und Lernen in digitalen Zeiten


 

Vorwort

5

Inhaltsverzeichnis

7

1 Die „Learning Revolution“

9

1.1 ?Das Performance-Problem

11

Grundlegende Anforderung an das Lernen zur Lösung des Performanceproblems

14

1.2 ?Lernen wird vielfältiger: Lernformate

15

Lernformate – damals

15

.

15

1.2.1 ?Lernprinzipien: formal oder informell – geleitet oder selbstgesteuert

15

Das 70-20-10 Modell

16

.

17

1.2.2 ?Blended Learning: Lernformate kombinieren

22

1.3 ?Was bedeutet das nun alles für den Trainer? – Sechs Thesen

24

Stufen betrieblichen Lernens

28

Literatur

29

2 Lernarchitektur erstellen

31

2.1 ?Auftragsklärung und Bedarfsanalyse

32

2.1.1 ?Performance-Ziele festlegen

32

2.1.2 ?Technik- und Teilnehmer-Check

36

2.1.3 ?Weitere Tools für die Auftragsklärung

38

2.2 ?Grobplanung

38

2.2.1 ?Inhalte sammeln, reduzieren und sortieren

40

2.3 ?Lernformate auswählen und verzahnen

41

2.3.1 ?Lernformate auswählen

41

2.3.2 ?Lernformate methodisch verzahnen

45

2.3.3 ?Vier Beispiele für Lernarchitekturen

46

2.4 ?Erweiterung: Individualisierte (adaptive) Lernpfade

48

2.5 ?Planung und Umsetzung formaler Lernformate: Der Lerndiamant

50

2.6 ?„Planung“ und Umsetzung informeller Lernformate: Der Lernrahmen

55

2.7 ?Umsetzungs-Check (fortlaufend)

58

Wie funktioniert Lernen? – Eine „REWÜ“

59

Literatur

61

3 Präsenztraining im Blended Learning

62

3.1 ?Orientierung

64

3.2 ?Hinführung und Inhalte erschließen

65

3.3 ?Inhalte verarbeiten

66

FazitPräsenz neu denken

72

Literatur

72

4 Online-Trainings

73

4.1 ?Technische Voraussetzungen

74

4.2 ?Virtuelle Präsenz des Online-Trainers

77

Elemente für die Foliengestaltung

79

Anchor 5

80

4.3 ?Problem: Mangelnde Aufmerksamkeit

80

4.3.1 ?Geben Sie Tipps für eine gute Lernumgebung

81

4.3.2 ?Sorgen Sie für Interaktion!

81

4.3.2.1 ?Interaktionsfunktionen und Ideen zur methodischen Anwendung

82

4.3.3 ?Lieber kurzhalten!

85

4.4 ?Online-Trainings im Blended Learning

85

4.4.1 ?Orientierung

85

4.4.2 ?Hinführung und Inhalte erschließen

87

4.4.3 ?Inhalte verarbeiten

88

Literatur

89

5 E-Learning

90

5.1 ?E-Learning im Blended Learning

92

5.2 ?Lernvideos: die neue Flipchart des Trainers

93

5.2.1 ?PowerPoint als Autorentool für Lernvideos

94

5.3 ?Video-Erstellung mit PowerPoint

95

5.3.1 ?Phase 1: Konzeption

95

5.3.1.1 ?Didaktischen Aufbau planen

95

5.3.1.2 ?Video-Format auswählen

97

5.3.1.3 ?Sprechertext formulieren

98

5.3.1.4 ?Storyboard entwickeln

100

5.3.2 ?Phase 2: Produktion

104

5.3.2.1 ?Storyboard illustrieren

104

5.3.2.2 ?Objekte animieren

105

5.3.2.3 ?Folien vertonen

105

5.3.2.4 ?Video exportieren

106

Literatur

106

6 Informelles Lernen

107

6.1 ?Aufgaben des Lernbegleiters

114

6.1.1 ?Performance klären

114

6.1.2 ?Lerner unterstützen

115

6.1.3 ?Kultur entwickeln

119

6.1.4 ?Infrastruktur gestalten

121

Literatur

122

7 Change gestalten

124

7.1 ?Lerner: „Vom Konsument zum Gestalter“

125

7.2 ?Führungskräfte: „Vom Bewilliger zum Entwickler“

126

7.3 ?Personalentwicklung: „Performance-Steigerung statt Happy Sheets“

127

7.4 ?Trainer: „Vom Trainer zum agilen Lernbegleiter“

128

Fazit

132

Literatur

133